Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB +10540%
3.405 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
gen 2009
FirePro
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
2
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

375W
TDP
32W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x VHDCI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
RV620
Orthrus
Variante GPU
RC620 PRO
GCN 1.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.313 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modello Shader
4.1

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