Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1076MHz vs 950MHz)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 240.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +77%
6.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
giu 2015
FirePro
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1000 MHz
950 MHz
Boost Clock
1076 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2816
112
TMUs
176
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
103.3 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
189.4 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
6.060 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.4 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
250W
750 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GM200
Orthrus
Variante GPU
GM200-310-A1
GCN 1.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
8 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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