Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon RX 5700 XT

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon RX 5700 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5700 XT Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 101% (1905MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (225W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT +186%
9.754 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
lug 2019
FirePro
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1605 MHz
950 MHz
Boost Clock
1905 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
40
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
121.9 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
304.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.51 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
9.754 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
609.6 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
225W
750 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Navi 10
Orthrus
Variante GPU
Navi 10 XT (215-0917210)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.313 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.5

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