Casa Confronto GPU AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

AMD FirePro S7000 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S7000 e 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S7000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2245MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 153.6GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +1790%
45.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
lug 2023
FirePro
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1287 MHz
-
Boost Clock
2245 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
80
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
5120
80
TMUs
320
32
ROPs
160
-
-
-
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
359.2 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
718.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.96 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
45.98 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1437 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
260W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Navi 31
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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