Casa Confronto GPU AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD FirePro S9000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S9000 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9000 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 6GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +150%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
18
1792
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.80 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
130W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA106
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
12 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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