Casa Confronto GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM FirePro S9170 e 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (275W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 320.0GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +741%
44.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2015
Data di rilascio
giu 2024
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2340 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
512bit
Bus memoria
256bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
66
2816
Unità di ombreggiatura
8448
176
TMUs
264
64
ROPs
96
-
Core Tensor
264
-
Core RT
66
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
285W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
AD102
Hawaii XT GL
Variante GPU
AD102-175-KEF-A1
GCN 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.2 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.8

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