Casa Confronto GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM FirePro S9170 e 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9170 Vantaggi
Potenza termica inferiore (275W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 32GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 320.0GB/s)
15360 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +1638%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2015
Data di rilascio
dic 2022
FirePro
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
384bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
142
2816
Unità di ombreggiatura
18176
176
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
AD102
Hawaii XT GL
Variante GPU
AD102
GCN 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.2 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.8

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