Casa Confronto GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 512.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (290W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +172%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
ott 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
500 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
HBM
Tipo di memoria
GDDR6X
4096bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
6144
256
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

Capsaicin
Nome GPU
GA102
Capsaicin XT
Variante GPU
GA102-150-A1
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.9 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
596 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

300W
TDP
290W
700 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.0
Modello Shader
6.6

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