Casa Confronto GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (300W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 512.0GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +272%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
set 2020
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1440 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
500 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
HBM
Tipo di memoria
GDDR6X
4096bit
Bus memoria
320bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
68
4096
Unità di ombreggiatura
8704
256
TMUs
272
64
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
320W
700 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Capsaicin
Nome GPU
GA102
Capsaicin XT
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.9 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
596 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.0
Modello Shader
6.6

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