Casa Confronto GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM FirePro V3800 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
496 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +447%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
giu 2020
FirePro
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
400
Unità di ombreggiatura
896
20
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.200 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

43W
TDP
90W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Redwood
Nome GPU
TU106
Redwood PRO GL
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
TeraScale 2
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.627 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modello Shader
6.6

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