Casa Confronto GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM FirePro V3800 e 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 14.40GB/s)
5744 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +4082%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
Sconosciuto
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
900 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
400
Unità di ombreggiatura
6144
20
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.200 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

43W
TDP
290W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Redwood
Nome GPU
GA104
Redwood PRO GL
Variante GPU
GA104-401-A1
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.627 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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