Casa Confronto GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM FirePro V3800 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 14.40GB/s)
9840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +9942%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
gen 2024
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2295 MHz
-
Boost Clock
2550 MHz
900 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
400
Unità di ombreggiatura
10240
20
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.200 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Design della scheda

43W
TDP
320W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Redwood
Nome GPU
AD103
Redwood PRO GL
Variante GPU
AD103-400-A1
TeraScale 2
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.627 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modello Shader
6.7

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