Casa Confronto GPU ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V3900 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V3900 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 28.80GB/s)
8480 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +4810%
30.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2012
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1260 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
900 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
384bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
70
480
Unità di ombreggiatura
8960
24
TMUs
280
8
ROPs
96
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.200 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Tasso di texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.64 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (float)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
478.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Turks
Nome GPU
GA102
Turks GL
Variante GPU
GA102-220-A1
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.716 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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