Casa Confronto GPU ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V3900 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V3900 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 28.80GB/s)
3104 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +2794%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2012
Data di rilascio
gen 2025
FirePro
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
900 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
480
Unità di ombreggiatura
3584
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.200 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
115W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Turks
Nome GPU
GB206
Turks GL
Variante GPU
GB206
TeraScale 2
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.716 miliardo
Transistor
Sconosciuto
118 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modello Shader
6.8

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