Casa Confronto GPU ATI FirePro V7750 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

ATI FirePro V7750 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V7750 e 48GB VRAM RTX 6000 Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V7750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (76W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 28.80GB/s)
17856 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
RTX 6000 Ada +17685%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2009
Data di rilascio
dic 2022
FirePro
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
900 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
142
320
Unità di ombreggiatura
18176
32
TMUs
568
8
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.400 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

76W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

RV730
Nome GPU
AD102
RV730 GL XTX
Variante GPU
AD102
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.514 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.8

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