Casa Confronto GPU ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro V7800 e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V7800 Vantaggi
288 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 128.0GB/s)
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V7800
2.016 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +95%
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
dic 2016
FirePro
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1708 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
9
18
Unità di calcolo
-
1440
Unità di ombreggiatura
1152
72
TMUs
72
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

22.40 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Processore grafico

Cypress
Nome GPU
GP104
Cypress PRO GL
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
TeraScale 2
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.154 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
334 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

150W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modello Shader
6.4

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