Casa Confronto GPU ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V8700 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V8700 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (108.8GB/s vs 105.8GB/s)
32 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 151W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +52%
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2008
Data di rilascio
mar 2016
FirePro
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1026 MHz
-
Boost Clock
1190 MHz
850 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
-
-
800
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

151W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GM206
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
GM206-251-A1
TeraScale
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modello Shader
6.4

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