Casa Confronto GPU ATI FirePro V8800 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

ATI FirePro V8800 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro V8800 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 147.2GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 208W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +584%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
gen 2025
FirePro
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1150 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
128bit
147.2GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
1600
Unità di ombreggiatura
3584
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

26.40 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
66.00 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
2.640 TFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

208W
TDP
115W
550 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Cypress
Nome GPU
GB206
Cypress XT GL
Variante GPU
GB206
TeraScale 2
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.154 miliardo
Transistor
Sconosciuto
334 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modello Shader
6.8

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