Casa Confronto GPU AMD FirePro W5130M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD FirePro W5130M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM FirePro W5130M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1200MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +159%
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2015
Data di rilascio
apr 2020
FirePro Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1035 MHz
925 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
512
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.80 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tropo
Nome GPU
TU117
Tropo LE
Variante GPU
N18P-G62
GCN 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.5 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.6

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