Casa Confronto GPU AMD FirePro W600 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

AMD FirePro W600 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FirePro W600 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W600
0.768 TFLOPS
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +1558%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
set 2021
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1320 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
3584
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
113.7 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
48.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
GA104
Cape Verde PRO GL
Variante GPU
GA104-150-KC-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.5 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

75W
TDP
170W
250 W
PSU suggerito
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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