Casa Confronto GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM FirePro W7100 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W7100 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W7100 +15%
3.297 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
lug 2020
FirePro
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
896
112
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

29.44 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

Tonga
Nome GPU
TU116
Tonga PRO GL
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 3.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

150W
TDP
80W
450 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.6

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