Casa Confronto GPU AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM FirePro W8100 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W8100 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock1590MHz
Potenza termica inferiore (90W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W8100 +48%
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2014
Data di rilascio
giu 2020
FirePro
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
2560
Unità di ombreggiatura
896
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.74 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
90W
550 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
TU106
Hawaii GL40
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
GCN 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.6

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