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Confronto GPU
AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB
AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB
VS
AMD FirePro W8100
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM FirePro W8100 e 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD FirePro W8100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (220W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB
+415%
21.75 TFLOPS
FirePro W8100
VS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB
Scheda grafica
giu 2014
Data di rilascio
Sconosciuto
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1188 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
512bit
Bus memoria
256bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
48
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
6144
160
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
Prestazioni teoriche
52.74 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
131.8 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS
Processore grafico
Hawaii
Nome GPU
GA104
Hawaii GL40
Variante GPU
GA104-401-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
392 mm²
Design della scheda
220W
TDP
290W
550 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6
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