Casa Confronto GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM FirePro W9100 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 105.8GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock1190MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W9100 +186%
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
mar 2016
FirePro
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1026 MHz
-
Boost Clock
1190 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
768
176
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GM206
Hawaii GL44
Variante GPU
GM206-251-A1
GCN 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

275W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modello Shader
6.4

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