Casa Confronto GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM FirePro W9100 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Potenza termica inferiore (130W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +54%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
18
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
2304
176
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GA106
Hawaii GL44
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

275W
TDP
130W
600 W
PSU suggerito
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6

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