Casa Confronto GPU AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM FirePro W9100 e 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1980MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
Potenza termica inferiore (225W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +93%
10.14 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
lug 2019
FirePro
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1680 MHz
-
Boost Clock
1980 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
256bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
40
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
2560
176
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
126.7 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
316.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.28 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
10.14 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
225W
600 W
PSU suggerito
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
Navi 10
Hawaii GL44
Variante GPU
Navi 10 XTX
GCN 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
6.2 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.5

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