Casa Confronto GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM FirePro W9100 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (275W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +315%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
ott 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
512bit
Bus memoria
256bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
6144
176
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GA102
Hawaii GL44
Variante GPU
GA102-150-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

275W
TDP
290W
600 W
PSU suggerito
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6

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