Casa Confronto GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM FirePro W9100 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro W9100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Potenza termica inferiore (275W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 320.0GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +484%
30.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
gen 2022
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1260 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
512bit
Bus memoria
384bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
70
2816
Unità di ombreggiatura
8960
176
TMUs
280
64
ROPs
96
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.64 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
30.64 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
478.8 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
350W
600 W
PSU suggerito
750 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GA102
Hawaii GL44
Variante GPU
GA102-220-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6

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