Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1980MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (225W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +93%
10.14 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jul. 2019
FirePro
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1680 MHz
-
Relógio Boost
1980 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
2560
176
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
126.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.28 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.14 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 10
Hawaii GL44
Variante da GPU
Navi 10 XTX
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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