Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce 210 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 210 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 210 Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 6.400GB/s)
1520 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 210
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +8233%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2009
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 200
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1006 MHz
-
Boost Clock
1058 MHz
400 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
-
16
Unità di ombreggiatura
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.080 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
39.36 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
195W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GT218
Nome GPU
GK104
GT218-300-A2
Variante GPU
GK104-400-A2
Tesla 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.26 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modello Shader
5.1

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