Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 7900 XT

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 7900 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 310 OEM e 20GB VRAM Radeon RX 7900 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 300W)
AMD Radeon RX 7900 XT Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock2394MHz
Più VRAM (20GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 5.328GB/s)
5360 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon RX 7900 XT +114300%
51.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2009
Data di rilascio
nov 2022
GeForce 300
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1387 MHz
-
Boost Clock
2394 MHz
333 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
20GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
320bit
5.328GB/s
Larghezza di banda
800.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
84
2
Conteggio SM
-
16
Unità di ombreggiatura
5376
8
TMUs
336
4
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
84
-
Cache L1
256 KB per Array
32 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Prestazioni teoriche

2.356 GPixel/s
Tasso di pixel
459.6 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasso di texture
804.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
103.0 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
51.48 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1.609 TFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GT218
Nome GPU
Navi 31
GT218-300-A2
Variante GPU
Navi 31 XT (215-145000156)
Tesla 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.26 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modello Shader
6.7

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