Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 315 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA GeForce 315 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce 315 OEM e 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 315 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 9.600GB/s)
18160 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +202255%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2011
Data di rilascio
dic 2022
GeForce 300
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
600 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
48GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
384bit
9.600GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
142
-
Unità di calcolo
-
16
Unità di ombreggiatura
18176
8
TMUs
568
4
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
96 MB

Prestazioni teoriche

2.356 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Processore grafico

GT218
Nome GPU
AD102
GT218-300-B1
Variante GPU
AD102
Tesla 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.26 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
57 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Design della scheda

33W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7

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