Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 510 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 14.37GB/s)
10192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +52120%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2011
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 500
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2295 MHz
-
Boost Clock
2550 MHz
898 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
14.37GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
1
Conteggio SM
80
48
Unità di ombreggiatura
10240
8
TMUs
320
4
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.046 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
320W
200 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF119
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-400-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.292 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
79 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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