Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 830A vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 830A vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 830A e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 830A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1485MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 830A
0.589 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +416%
3.041 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 800A
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1082 MHz
Clock base
1350 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1485 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

9.200 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
18.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
N18P-G61
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
6.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

33W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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