Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1442MHz
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 20.32GB/s)
736 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +3591%
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2007
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 8M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-II
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1366 MHz
-
Boost Clock
1442 MHz
635 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
20.32GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
32
Unità di ombreggiatura
768
16
TMUs
48
8
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

3.760 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
7.520 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
60.16 GFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Processore grafico

G84
Nome GPU
GP107
NB8P-GS
Variante GPU
N17P-G0-A1
Tesla
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
80 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.289 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
169 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

20W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modello Shader
6.4

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