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Confronto GPU
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs ATI FirePro V9800
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs ATI FirePro V9800
VS
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320
ATI FirePro V9800
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 e 4GB VRAM FirePro V9800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantaggi
Potenza termica inferiore (143W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 320GB)
Banda VRAM più elevata (147.2GB/s vs 63.36GB/s)
1504 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
FirePro V9800
+1092%
2.72 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
VS
FirePro V9800
Scheda grafica
feb 2007
Data di rilascio
set 2010
GeForce 8
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
792 MHz
Clock memoria
1150 MHz
Memoria
320MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
63.36GB/s
Larghezza di banda
147.2GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
20
12
Conteggio SM
-
96
Unità di ombreggiatura
1600
24
TMUs
80
20
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
10.26 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
228.1 GFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS
Design della scheda
143W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Processore grafico
G80
Nome GPU
Cypress
G80-100-K0-A2
Variante GPU
Cypress XT GL
Tesla
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
90 nm
Dimensione del processo
40 nm
0.681 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
484 mm²
Dimensione del dado
334 mm²
Funzionalità grafiche
11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
-
4.0
Modello Shader
5.0
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