Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 640GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
4752 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +5922%
16.2 TFLOPS

Scheda grafica

nov 2007
Data di rilascio
feb 2022
GeForce 8
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

640MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
38
112
Unità di ombreggiatura
4864
28
TMUs
152
20
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
80 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.00 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

G80
Nome GPU
GA103S
G80-100-K0-A2
Variante GPU
GA103-200-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
90 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.681 miliardo
Transistor
Sconosciuto
484 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.5
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