Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce MX150

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930M e 2GB VRAM GeForce MX150 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (1532MHz vs 941MHz)
Banda VRAM più elevata (48.06GB/s vs 14.40GB/s)
Potenza termica inferiore (25W vs 33W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
GeForce MX150 +62%
1.177 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 930M
449
GeForce MX150 +123%
1004
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930M
145
GeForce MX150 +38%
201

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
mag 2017
GeForce 900M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

928 MHz
Clock base
1469 MHz
941 MHz
Boost Clock
1532 MHz
900 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
3
384
Unità di ombreggiatura
384
24
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.528 GPixel/s
Tasso di pixel
24.51 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Tasso di texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.38 GFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (float)
1177 GFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (doppio)
36.77 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GP108
N16S-GM
Variante GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
1.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4
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