Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930M e 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 930M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 35W)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1455MHz vs 941MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1136%
8.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 900M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

928 MHz
Clock base
930 MHz
941 MHz
Boost Clock
1455 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
384
Unità di ombreggiatura
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.528 GPixel/s
Tasso di pixel
69.84 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Tasso di texture
139.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.940 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (float)
8.940 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (doppio)
139.7 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
AD107
N16S-GM
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
18.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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