Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1207MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +689%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 900M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
652 MHz
1020 MHz
Boost Clock
1207 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
384
Unità di ombreggiatura
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.160 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

17W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GA107
N16S-GMR
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
8.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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