Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 940MX vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce 940MX vs AMD Radeon Pro 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 940MX e 8GB VRAM Radeon Pro 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 940MX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1242MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (23W vs 50W)
AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 16.02GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +455%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce 940MX
61
Radeon Pro 5600M +793%
545
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 900M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1004 MHz
Clock base
1000 MHz
1242 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1001 MHz
Clock memoria
770 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
16.02GB/s
Larghezza di banda
394.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
384
Unità di ombreggiatura
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

9.936 GPixel/s
Tasso di pixel
66.24 GPixel/s
29.81 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
331.2 GFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
Navi 12
N16S-GTR-S
Variante GPU
Navi 12
Maxwell
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

23W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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