Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +4806%
4.416 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 9
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1530 MHz
-
Boost Clock
1725 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
20
32
Unità di ombreggiatura
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
55.20 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
138.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.832 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (float)
4.416 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
138.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

G96C
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
Tesla
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.314 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modello Shader
6.6

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