Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 25.60GB/s)
10208 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +37788%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 9
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
800 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
384bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
80
32
Unità di ombreggiatura
10240
16
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

G96C
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-225-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.314 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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