Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 57.60GB/s)
10192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +21758%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2008
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 9
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
900 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
384bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
80
48
Unità di ombreggiatura
10240
24
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.40 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

G94
Nome GPU
GA102
G94-300-A1
Variante GPU
GA102-225-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
65 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.505 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
240 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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