Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 e 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 300W)
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1050MHz
Più VRAM (3GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
2000 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
Radeon HD 7970 GHz Edition +2657%
4.301 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2008
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 9
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1050 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
6
Conteggio SM
-
48
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.40 GPixel/s
Tasso di pixel
33.60 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Tasso di texture
134.4 GTexel/s
-
-
-
156.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.301 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1075 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

G94
Nome GPU
Tahiti
G94-300-A1
Variante GPU
Tahiti XT2 (215-0821065)
Tesla
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.505 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
240 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modello Shader
5.1

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