Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 e 3GB de VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 300W)
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
2000 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
Radeon HD 7970 GHz Edition +2657%
4.301 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2008
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 9
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
57.60GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
156.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.301 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1075 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
Tahiti
G94-300-A1
Variante da GPU
Tahiti XT2 (215-0821065)
Tesla
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.505 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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