Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9700M GTS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce 9700M GTS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce 9700M GTS
VS
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q
NVIDIA GeForce 9700M GTS
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce 9700M GTS e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9700M GTS Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1245MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 51.20GB/s)
6096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9700M GTS
0.127 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +11947%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2008
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 9M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
780 MHz
-
Boost Clock
1245 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
51.20GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
48
48
Unità di ombreggiatura
6144
24
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.480 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
12.72 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
127.2 GFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G94
Nome GPU
GA104
NB9E-GS
Variante GPU
GA104-775-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
65 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.505 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
240 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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