Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1590MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 16.80GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +303%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 10
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1410 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1050 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
16.80GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
896
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

11.04 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
TU117
GP108-200-A1
Variante GPU
TU117-300-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.8 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

20W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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