Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD Radeon 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 e 4GB VRAM Radeon 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1380MHz vs 1071MHz)
Potenza termica inferiore (20W vs 50W)
AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 16.80GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +94%
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 10
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1019 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1050 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
16.80GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
256
Unità di ombreggiatura
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

11.04 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Lexa
GP108-200-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

20W
TDP
50W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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