Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD Radeon RX 590 GME

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD Radeon RX 590 GME

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 e 8GB VRAM Radeon RX 590 GME per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (20W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1420MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 16.80GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +826%
6.543 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 10
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1257 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1420 MHz
1050 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
16.80GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
256
Unità di ombreggiatura
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

11.04 GPixel/s
Tasso di pixel
45.44 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Tasso di texture
204.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.543 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (float)
6.543 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
409.0 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Polaris 20
GP108-200-A1
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

20W
TDP
175W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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